Авторы "Земского собора" готовят изменения в стелс-механиках: враги стали умнее, а уровни - живыми
Разработчики "Земского собора" раскрыли детали улучшенной стелс-системы, которая сделает игровой процесс более гибким и реалистичным. По словам геймдизайнера Евгения Агеева, искусственный интеллект противников подвергся серьёзной переработке: теперь враги внимательнее следят за происходящим, патрулируют территории, занимаются...