Разработчик 64DD рассказал, как Nintendo два года отклоняла их идеи и требовала всё переделывать с нуля
Разработчики, работавшие с Nintendo над провальным дополнением 64DD для Nintendo 64, рассказали, насколько жёстким и изматывающим был этот опыт. По словам программиста и переводчика Ричарда Ханивуда, студия Digital Eden почти два года делала прототипы игр...