Bungie отказалась от "агрессивного" матчмейкинга в Marathon - напряжение важнее фильтрации игроков
Студия Bungie не планирует внедрять систему подбора игроков по уровню агрессии в своём экстракшен-шутере Marathon. Об этом рассказал гейм-директор проекта Джо Зиглер в недавнем интервью.