Авторы Dispatch признались, что тайно подкручивали шансы на успех игрокам, следуя опыту культовой XCOM

Числа - один из главных врагов любого геймера и главная головная боль даже для опытного разработчика. Создателям тактических игр давно известно: люди склонны прощать машине успешное попадание врага с шансом 1%, но если их собственный...

Читайте на сайте