В России растет посещаемость компьютерных клубов и спрос на видеоигры
В последние годы в России активно развивается гейминг, уход некоторых иностранных компаний дал стимул отечественным разработчикам, на рынке стали появляться игры, связанные с национальной тематикой, культурой и историей России. Однако лидерство по-прежнему удерживают зарубежные игры, популярность которых не падает годами. Вместе с тем растет посещаемость компьютерных клубов и спрос на компьютерные, мобильные и видеоигры.
По данным аналитиков МТС Банка, количество транзакций в компьютерных клубах в третьем квартале 2024 года увеличилось на 44%, а игровые покупки (как самих игр, так и внутриигровые) выросли на 41% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Согласно данным сервиса МТС Оплата, средний чек по оплате игр за год вырос на 24% до 1360 рублей. Пользователи преимущественно предпочитают игры жанра экшн (шуттер, файтинг, платформер), ролевые игры (RPG) и стратегии.
Топ любимых игр россиян возглавляет Dota – за нее проголосовало 32% опрошенных, далее идут Counter-Strike и Baldur’s Gate, получившие по 15% и 9% голосов соответственно.
Основное устройство для игр у пользователей МТС Оплаты – персональный компьютер или планшет. При этом большая часть платежей сделана в онлайн-сервисе Steam, библиотека которого насчитывает более 50 тысяч игр. Среди мобильных игр лидер по количеству платежей – многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы Pubg Mobile.
Оплачивают игры и внутриигровые покупки гораздо чаще мужчины – 92% против 8%. Средний возраст геймера – 28 лет.
Основная причина интереса к геймингу – хобби, досуг, отдых, так ответили 43% опрошенных пользователей. В тройку основных стимулов поиграть входят: социализация и общение с друзьями – 17%, отвлечься, погрузиться в другой мир – 15% опрошенных.
45% пользователей МТС Оплаты совершают транзакции через витрину один раз в 2-3 месяца, 27% – ежемесячно, а 7% – еженедельно.