Лебедь, рак и щука — продюсер ARC Raiders о хаосе при разработке прошлогоднего хита
Авторы ARC Raiders долго не могли договориться, какой игрой она вообще должна быть. В какой-то момент внутри команды было сразу несколько версий проекта, и каждая из них тянула разработку в свою сторону. Об этом рассказал продюсер Кайо Брага (Caio Braga) на конференции Game Developers Conference.… […]