Фонд «ОМК-Участие» и культурный центр «Волна» выпустили настольную игру-путеводитель по Выксе

Фонд «ОМК-Участие» и культурный центр «Волна» выпустили настольную игру-путеводитель по Выксе

Благотворительный фонд «ОМК-Участие» и культурный центр «Волна» при содействии креативного агентства BTWN выпустили первый в России игровой путеводитель по достопримечательностям и жизни Выксы (6+), сообщает пресс-служба ОМК. Настольная игра для всей семьи или компании друзей позволяет совершить путешествие по Выксе, познакомиться с современным искусством, историей, культурой и промышленностью. Для нее разработали уникальную механику, которая сочетает элементы квеста (поиск объектов и выполнение заданий) и стратегии (принятие решений в условии ограниченных ресурсов). В отличие от большинства классических настольных игр «Искатели» имеют нелинейный сюжет, количество возможных вариантов и исходов игры — более тысячи. Игра поможет привлечь внимание участников к объектам современного искусства на территории Выксы и побудить их посетить город, чтобы лично побывать в знаковых локациях, отраженных на игровом поле. Игровое поле — реальная карта Выксы, на которой отразили фактическое расположение более 70 арт-объектов, культурных центров, местных достопримечательностей, кафе, гостиниц, магазинов — всего, что важно и интересно путешественникам. Поэтому игровое поле, выполненное на ткани в форме платка, можно использовать как реальный путеводитель по городу. «Игра наполнена Выксой и выксунскими смыслами. Все потому, что при ее создании, тестировании и доработке мы много говорили с местными жителями — сотрудниками фонда, культурных институций ОМК, историками, гидами, экскурсоводами, активными горожанами. Так на карте появились все ключевые места, о которых хотели бы рассказать сами выксунцы. Игра командная, что отражает наши ценности, а главная цель команды — попасть на экскурсию по заводу ОМК в Выксе. И первые тестовые игры с жителями других городов показали, что такая цель действительно актуальна: 90% аудитории хочет посетить Выксу с экскурсией по мотивам игры, почти все они планируют поездку в Выксу в ближайшие полгода», — рассказала одна из создателей игры, ведущий специалист культурного центра «Волна» Мария Сарычева. Создать игру-путеводитель и адаптировать ее для широкой публики помогли специалисты креативного агентства BTWN, создатели широко известной игры «Главный экспонат» (12+). «Это больше, чем игра — результат кропотливого многомесячного труда и сотворчества множества людей, которые буквально по крупицам собирали актуальную и интересную информацию о Выксе, многократно тестировали и дорабатывали игру. В результате мы получили качественный продукт, который будет полезен и для жителей Выксы, и для туристов, и для детей, и для взрослых. Это еще один способ взглянуть на город по-новому, заметить, как он развивается и хорошеет. Думаю, что участники получат настоящее удовольствие от игры, а Выкса им понравится еще больше», — отмечает директор региональных программ фонда «ОМК-Участие» Екатерина Козерадская.

Читайте на 123ru.net