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The Division 2 tendrá una política de micropagos similar a su primera parte

De momento, no dicen nada de 'cajas de botín'.

Ubisoft ha ido dando nuevos detalles de forma paulatina al respecto de su esperado Tom Clancy's The Division 2. El videojuego de acción y rol multijugador, ambientado en una derruida Washington D.C, no tendrá modo battle royale y seguirá una política de micropagos muy similar a la de la primera parte. Chadi El-Zibaoui, director creativo asociado ha ofrecido a Gamingbolt una entrevista en la que desvela las políticas del juego al respecto.

Sobre el end-game, la competitividad y los micropagos


"El end-game es muy importante para nosotros desde el mismo comienzo del desarrollo", explica El-Zibaoui. "Hemos aprendido mucho en nuestros dos años de vida con el primer juego, y ahora sabemos cómo se disfruta de este título gracias a los comentarios de la comunidad. Así que hemos puesto todo el alma en esta concepción del end-game para el videojuego. Sin embargo, puedo adelantar que hay algunos giros en este planteamiento, y hasta aquí puedo decir", añadía el director creativo.

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Con respecto a la monetización, Ubisoft ha sido muy clara en sus juegos anteriores, y parece que en esta ocasión, en Massive Entertainment, se alejarán de otras políticas de micropagos y cajas de botín. The Division 2 seguirá en gran parte con la estructura de la primera entrega en términos monetarios. "Por ahora seguiremos con la primera estrategia del primer juego: es una cuestión en relación a la vanidad", explicaba sobre las skins y los elementos cosméticos. "Queremos que este juego sea justo y divertido para todos, y sobre las cajas de botín no puedo decir nada más en este momento", añade El-Zibaoui.


The Division 2 nos trasladará a una completamente arrasada capital de Estados Unidos. Ubisoft y Massive han desarrollado un ambiente azotado por el virus, tormentas, inundaciones y caos civil, presentándonos un entorno urbano con áreas anegadas, vegetación abundante y monumentos reconocibles afectados por el paso del tiempo y la destrucción. La ciudad se ha recreado a escala 1:1, y se han añadido facciones y eventos dinámicos que harán de nuestros paseos por la capital un odisea.

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