Dragon’s Dogma 2: Director Itsuno begründet den Verzicht auf Mehrspieler-Elemente (play3.de)
Genau wie beim ersten Teil verzichten die Entwickler von Capcom auch bei "Dragon's Dogma 2" konsequent auf Mehrspieler-Elemente. Ein Design-Entscheidung, die Game Director Hideaki Itsuno in einem aktuellen Interview erläuterte. Zu den Features des