Más de la mitad de los juegos como servicio lanzados en 2025 han perdido más del 90 % de sus jugadores
Un análisis de 19 títulos en Steam revela que la mayoría de juegos como servicio lanzados el año pasado han perdido entre el 80 % y el 99 % de sus jugadores, incluido Battlefield 6.
Un interesante análisis publicado por The Gamer revela una tendencia preocupante para el modelo de los juegos como servicio, y es que más de la mitad de los principales títulos lanzados en 2025 han perdido más del 90 % de sus jugadores en Steam apenas unos meses después de su estreno. El estudio examina 19 juegos... Читать дальше...