Издатель GTA собирается увеличить количество микротранзакций в своих играх
Штраусс Зельник, глава компании Take-Two, издающей Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, сказал, что видит возможность добавить в игры больше микротранзакций.
По заверениям Зельника, Take-Two не полагается на внутриигровые микротранзакции так же сильно, как другие большие издатели, и, невзирая на тривиальные способности по расширению, компания не собирается заполнить свои игры огромным количеством дополнительных платных опций.
"Нельзя бесплатно раздавать контент до бесконечности. В этом нет никакой бизнес-модели. Но мы не пытаемся улучшить монетизацию во всем, что делаем, до n-ной степени", — передает слова Зельника портал GameSpot.
"Мы убеждены, что исходя из убеждений промышленности, может быть, недополучаем прибыль от монетизации на 1-го пользователя. В море еще много рыбы, и я думаю, что мы можем сделать больше, не нарушая стратегию креативного и этичного подхода к ублажению потребителей", — считает Зельник.
"Мы не собираемся воровать последнюю копейку", — пообещал глава Take-Two. Выяснить, как слова Зельника правдивы, можно будет, вероятнее всего, уже в Red Dead Redemption 2, которая, как всем известно, получит масштабную онлайн-составляющую, как и GTA 5.