В первоначальной версии The Elder Scrolls V: Skyrim отсутствовала самая живописная пещера игры

В интервью для портала Today FTW ведущий дизайнер уровней Bethesda Джоэл Берджесс рассказал о процессе создания одной из самых больших подземных локаций Skyrim

Читать дальше →

Читайте на сайте