Фанат Genshin Impact потратил три года на воссоздание игровой локации на движке Unreal Engine

Увлечение популярной игрой Genshin Impact привело к созданию впечатляющего проекта. Талантливый художник под ником Kubiarts_3D представил сообществу результат своей многолетней работы — детально воссозданную гавань Ли Юэ с помощью современного движка Unreal Engine 5.

Читать дальше →

Читайте на сайте