25 лет знаменитой серии Civilization

Исполняется 25 лет  знаменитой серии Civilization, заложившей основы жанра глобальных стратегий. Студия Firaxis Games провела конференцию в честь этого события. Конференция прошла  в рамках мероприятия D.I.C.E. Summit, состоявшегося 16–18 февраля в Лас-Вегасе. Было объявлено, что продажи всех игр серии превысили 33 млн копий, а общее время, проведённое пользователями во всех частях, превысило 1 млрд часов. Продюсер проекта Civilization Сид Мейер рассказал, что оригинальная игра была выпущена в 1991 году. В то время уже были популярные игры - «симулятор бога» Populous (автор Питер Молиньё) и градостроительный симулятор SimCity (автор  Уилла Райта). Тем не менее, как вспоминает продюсер, разработчики были уверены, что эти игры не смогут составить конкуренцию новой игре Civilization, которая в значительной мере предполагалась, как особенный проект. Как сказал Майер, основой игры решили сделать несколько простых систем: экономику, боевые действия, развитие. Все системы, каждая в отдельности, были очень понятными для игрока, но когда начинали взаимодействовать, перед пользователями вставала необходимость принимать непростые решения». Дизайнер Civilization II Брайан Рейнольдс (Brian Reynolds) считает, что секрет успеха Civilization заключён в её доступности. По мнению ведущего дизайнера Civilization IV Сорена Джонсона (Soren Johnson), другая причина популярности кроется в том, что игры этой серии дают геймеру ощущение полного контроля над происходящим, тогда как во многих других они [...]

Читайте на сайте