The Swords of Ditto: поспешишь — ведьму победишь. Рецензия
После Rogue Legacy и The Binding of Isaac мы привыкли к играм, где мир каждый раз генерируется по-разному, а смерть героя — это лишь возможность повторить попытку. Но что будет, если добавить таймер и необходимость ускоренной подготовиться к финальному бою в срок? Рассказываем в рецензии на The Swords of Ditto