Новости по-русски

Разработчик Ratchet & Clank Rift Apart: Я не кранчил, 40 часов достаточно

После публикации первых оценок разработчики Ratchet & Clank: Rift Apart стали делиться в твиттере гордостью, что работали над тайтлом. Некоторые коснулись темы кранчей, довольно больной для игровой индустрии и Джейсона Шрайера. Некоторые рассказали, что за все время разработки ни разу не кранчили.Например, дизайнер Грант Паркер написал, что 4... Больше

 

Читайте на 123ru.net