Новости по-русски

Продюсер «Смуты» подтвердил работу над продолжением игры

Продюсер «Смуты» подтвердил работу над продолжением игры

Сроки выхода второй части озвучены не были.

Андрей Белов, продюсер студии Cyberia Nova (разработчик «Смуты») провел прямой эфир, в рамках которого мужчина ответил на вопросы игроков, поделился планами команды и рассказал о возможном продолжении игры.

Так, с момента выхода «Смуты», который состоялся 4 апреля, для проекта вышло три обновления с исправлениями багов. По словам Андрея, готовится еще один большой апдейт — он должен выйти в ближайшие дни и устранить имеющиеся ошибки, коих немало. Затем студия намерена выпускать заплатки каждые 14 дней.

Также «Смуту» ждет большое обновление, которое разнообразит геймплей, делая его менее скучным. Например, в игре появится больше побочных заданий, можно будет больше взаимодействовать с окружением, в частности, гладить животных. Разработчики пообещали сделать лица прохожих разнообразнее, а разговоры между NPC «более осмысленными».

Дополнительно студия работает над исправлением боевки и стелса. Боевая система не будет абсолютно новой, уточнил Белов.  Еще в игре планируется разнообразить анимации во время диалогов, доработать реплики и систему прогресса с артефактами.

Говоря о поддержке «Смуты», продюсер поделился следующим: «В ближайший год игра будет поддерживаться. Это точно. <…> До тех пор, пока она интересна людям».

Что с новой частью?

Читайте на 123ru.net