Геймдизайнер «Русов против Ящеров»: «Доходов с игры не хватило ни на кабриолет, ни даже на Haval»

О продажах

«Игры разошлась тиражом 650 тысяч копий. С 21 рубля нам доставалось меньше половины. Допустим, вы заработали на площадке 100 долларов. Steam заплатит 10% в качестве налога, 30% уйдет на комиссию магазина, от 1 до 5% останутся в Казахстане, через который проводятся платежи.

И не забудьте о налоге в России в районе 13-15%. Вот и сколько осталось от $100? Процентов 40? Доходов с «Русов против Ящеров» не хватило ни на кабриолет, ни даже на Haval. Только на нормальную жизнь среднего класса – и то примерно на год».

О разработке

«Мы вкладываемся в новую игру. Проговорю это, потому что комментаторы уверены: мы тратим государственные деньги. Мы очень хотим, но нет. Пока нам никто их не предложил».

О популярности игры

«Вообще после нас вышло порядка 20 игр по той же теме, но получилось только у «Русов не против Ящерок». Потому что выезжать чисто на мемах не выйдет, игра должна быть хорошей. Цитируйте мемы, но делайте это грамотно. Не факт, что во второй части людям будут интересны только мемы. Мы работаем в первую очередь над игрой, геймплеем, но все равно не уверены, что выгорит».

О вкладе в индустрию

«Можно потешить гордыню и поправить корону на голове, но объективно это не та игра, что внесла вклад в индустрию. Нас зовут на выставки и просят рассказать, как делать игры. Но я такого права не чувствую, нам просто повезло. Теперь важно не облажаться и самому себе доказать: мы реально что-то умеем».

О «Русах против Ящеров 2»

«Куда без кеков! Продолжение станет серьезнее в плане реализации. В первой части были топорные катсцены, теперь они станут лучше. Так в каждом аспекте».

Полное интервью с геймдизайнером «Русов против Ящеров» Даниилом Косачевым можно прочитать по ссылке на Кибере.

Ранее состоялся анонс игры «Русы против ящеров 2».

Девятая подборка российских игр! Метроидвании, дьяблоиды и ретро-хорроры

«Мы хотим сделать «Черную книгу 2». Интервью с Владимиром Белецким

Читайте на 123ru.net