Папич про «Сталкер 2»: «Графика приятная, освещение хорошее. Но мне не нравится инвентарь»
«Графика приятная. Иконки [в инвентаре] и интерфейс могли быть лучше, но это, наверное, попытка приблизиться к оригинальному «Сталкеру». Но графика приятная, прямо качественная. Но мне не нравится инвентарь.
Вот бы «Тарков» так выглядел – он выглядит намного хуже. В «Сталкере» свет хороший в отличие от Таркова. [...]
Просто ботиков стрелять без хардкор-режима – не суперинтересно. Это превратится в бесконечную луталку, как у меня бывает с любой игрой, где есть инвентарь. Просто бегаешь, бесконечно ботов убиваешь и лутаешься. Поэтому хардкор-режим – это важно.
Пока ничего сказать нельзя. То, что графика ######## [отличная] – это да. Не понимаю, почему «Тарков» не мог так выглядеть. Почему он с ######## [плохим] светом? Они столько лет пытаются его допилить, а свет все равно ######## [плохой] – в игре, в которой важно видеть.
Говорят, что дистанция и вид патронов решают, как в «Таркове». Кстати, многие анимации напоминают «Тарков», но еще лучше.
Свет реально хороший. В темноте освещение похоже на реальное. Ты видишь что-то из-за лунного света. Как же все-таки освещение тащит в играх – это 60-65% графики. Но меня смущает, что нужно будет бегать и ботов убивать – это будет скучно. Это может быть интересно только из-за хардкор-режима», – отметил Папич.
Релиз «Сталкера 2» намечен на 20 ноября. С геймплейным трейлером игры можно ознакомиться здесь.
Ранее «Сталкер 2» официально ушел в печать.
10 самых грустных моментов трилогии Mass Effect
История Faker: череда неудач, нервные срывы – и величайшие рекорды