Обзор игры Edge of Twilight – Return To Glory
Мы знаем примеры, когда игры разрабатывались не год, не два и даже не пять, а лет восемь — десять. И всё-таки добирались до релиза, когда их, казалось, уже и не ждал никто. Иногда оно действительно стоило того. Например, в случае с Age of Decadence, которая тут же стала чуть ли не культовой RPG и про которую мы, к сожалению, так и не успели в своё время написать (да-да, простите нас, игра действительно шикарная; я прошёл её почти без единого боя, погрязнув в скандалах, интригах и расследованиях и получив море удовольствия). А вот в случае с Edge of Twilight — Return to Glory ситуация прямо противоположная. Хочется спросить разработчиков: и именно этого стоило ждать?..
Дизайн города и местных жителей заслуживает похвалы, но вот графика…
Един в двух лицах
Fuzzyeyes Studio анонсировала Edge of Twilight ещё в 2008-м году, и вскоре я уже брал интервью у разработчиков и писал достаточно восторженное превью, где, вы будете смеяться, сравнивал их проект с лучшими представителями приключенческого жанра, а именно с вампирским сериалом Legacy of Kain.
Концепция Edge of Twilight тогда, да и сейчас действительно вызывает интерес, пусть даже местами и дословно цитирует Legacy of Kain. Игрок попадает в царство стимпанка, в страну Хеллаем, где происходят странные и страшные вещи. День и ночь здесь не сменяют друг друга, а существуют параллельно и не заканчиваются во... [читать далее]
Дизайн города и местных жителей заслуживает похвалы, но вот графика…
Един в двух лицах
Fuzzyeyes Studio анонсировала Edge of Twilight ещё в 2008-м году, и вскоре я уже брал интервью у разработчиков и писал достаточно восторженное превью, где, вы будете смеяться, сравнивал их проект с лучшими представителями приключенческого жанра, а именно с вампирским сериалом Legacy of Kain.
Концепция Edge of Twilight тогда, да и сейчас действительно вызывает интерес, пусть даже местами и дословно цитирует Legacy of Kain. Игрок попадает в царство стимпанка, в страну Хеллаем, где происходят странные и страшные вещи. День и ночь здесь не сменяют друг друга, а существуют параллельно и не заканчиваются во... [читать далее]